23.《古堡迷踪》(ICO)
《古堡迷踪》几乎全程只围绕一个护送任务展开,这让它在 2001 年面世时招致了不少非议,但最终它还是给人带来了一趟奇妙无比的旅程。其成功的部分原因在于游戏中高质量的谜题,另一部分则归功于两位主人公之间逐渐建立的真挚情谊。这份动人羁绊并非通过对话来传达,而是从两人合力逃脱迷宫古堡这一简单过程中去体现。《古堡迷踪》堪称迄今为止最出色的极简主义叙事典范之一,也向人们展示了一种只有通过电子游戏才能达成的叙事壮举。
文章最后更新时间:2023-11-15 12:58:55
23.《古堡迷踪》(ICO)
《古堡迷踪》几乎全程只围绕一个护送任务展开,这让它在 2001 年面世时招致了不少非议,但最终它还是给人带来了一趟奇妙无比的旅程。其成功的部分原因在于游戏中高质量的谜题,另一部分则归功于两位主人公之间逐渐建立的真挚情谊。这份动人羁绊并非通过对话来传达,而是从两人合力逃脱迷宫古堡这一简单过程中去体现。《古堡迷踪》堪称迄今为止最出色的极简主义叙事典范之一,也向人们展示了一种只有通过电子游戏才能达成的叙事壮举。
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